首先3D建模师主要根据建模软件的用途来分类,可分为为游戏建模、影视建模和工业建模三种。游戏建模主要是负责游戏里场景、角色、道具模型的制作。
动漫影视建模主要是负责影视中角色、场景的模型搭建以及特效制作。
工业建模则主要分为室内和室外设计两种,是建筑师必须学的一门课程。
随着VR(虚拟现实)技术的成熟,建模这个行业给特效电影制作带来了无穷的便利,缩短了特效电影1/3的制作时间,而且让电影中的动作捕捉更为精准,虚拟人物更加逼真。
3D建模可以构建一个完全虚拟的世界,但是纯虚拟世界的物体运动状态却不够逼真,如果加入了VR技术,就会使得建模出来的物体更加真实。与VR技术相结合的电影必将成为未来发展的趋势,VR电影发展动力后劲十足。
而在游戏行也是非常吃香的。在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。
▲ Mario 3D
工业建模分为室内设计和室外设计,以及机械建模。在制作模型时,相比于游戏建模更注重尺寸的标注和制作标准。工业建模都是通过材质球来表现材质,很多材质球都是自带,设计师通过三维建模渲染,传递出各自的设计理念。通过3D软件能创造出超乎寻常的视觉画面。
次世代制作技术已经成为游戏美术3D建模的主流制作方式,项目组团队成员里面,70-80%都是模型的制作人员,是一个人员需求量最大的岗位。
那么零基础小白学习建模要具备什么?考虑什么?
起步是很关键的,找准一个伯乐也是至关重要。这样往往事半功倍,在大家所希望的计划内,高效率、高质量的掌握这项技术,迅速投入到工作中。
对于现场的练习,你可以去艺术站看大人物的作品。别人的作品总是给我们灵感。多借鉴别人的优秀经验,靠自己瞎摸索半天,不如跟着高手学,多吸收别人的精华,才能成就强大的自己。同时,学习一些基本的艺术理论知识,3D次世代游戏建模师多珍视作品,多收集自己喜欢的资料图片参考。
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