《侠客风云传》存档修改教程 手动修改属性、物品、招式与心法

恒嫣 健康管理 2024-12-22 3 0
  《侠客风云传》的存档修改可通过自行修改代码实现,下面为大家带来“北丰朝丶”分享的《侠客风云传》存档修改教程,教你如何手动修改属性、物品、招式与心法,而无需再用修改器。   看到很多人都需要修改器,不过有些修改器版本不同,有的还要花钱购买,所以这里分享一下自己修改存档的心得。   版本为1.0.3.0,最新的1.0.3.1也可以参考。   1、角色基础属性(竹签内的所有属性)   2、物品数量、物品添加、金钱   3、招式   4、心法   游戏存档目录:Tale of WuxiaConfigSaveData   游戏存档共有20个分别为1-20,目录内则为0-19一一对应,找到需要修改的存档,然后我们继续下一步。   推荐用编程工具打开,比较方便。 没有的话用记事本也凑合。   打开存档后就可以修改了。   ctrl+f 查找关键字符串。   这里列出比较重要的,时间什么的也可以改。   金钱: "m_iMoney":(这里为想要修改的数据,范围没有测试过)   体力: "m_iPhysical":(0-10)   心情: "m_iMood":(1-5)   攻击: "m_iAttack":(过高伤害反而会减少)   防御: "m_iDefense":(高一点没事)   接下来是5个组的数值修改: 1,属性   关键字符串:"m_iType":0,"m_GroupsNodwList":   在这个组下面有7个数值分别为:   (1)实战 {"m_iValue":500,"m_iIndex":0,"m_iExp":0,"m_iMax":500},   以上 "m_iValue":500, 即实战为500,也就是最大值。以下修改的话也是修改 "m_iValue":这个数值,不在重复   例子:   我想把实战改为200,只需要把 "m_iValue":后的500改为200即可,其他不要变动,不要超过最大值,超过会发生什么,我没有侧过。   改后的字符串为 :{"m_iValue":200,"m_iIndex":0,"m_iExp":0,"m_iMax":500}   (2)武学 {"m_iValue":256,"m_iIndex":1,"m_iExp":0,"m_iMax":500},   (3)道德 {"m_iValue":60,"m_iIndex":2,"m_iExp":0,"m_iMax":500},   (4)名声 {"m_iValue":500,"m_iIndex":3,"m_iExp":0,"m_iMax":500},   (5)悟性 {"m_iValue":76,"m_iIndex":4,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   (6)气血 {"m_iValue":9999,"m_iIndex":5,"m_iExp":0,"m_iMax":9999},   (7)内力 {"m_iValue":9999,"m_iIndex":6,"m_iExp":0,"m_iMax":9999} 2,基本功   关键字符串:"m_iType":1,"m_GroupsNodwList":   {"m_iValue":100,"m_iIndex":0,"m_iExp":169700,"m_iMax":100}, 眼功 169700   {"m_iValue":100,"m_iIndex":1,"m_iExp":169700,"m_iMax":100}, 耳功 169700   {"m_iValue":100,"m_iIndex":2,"m_iExp":86720,"m_iMax":100}, 软功 86720   {"m_iValue":74,"m_iIndex":3,"m_iExp":34560,"m_iMax":100}, 硬功 86720   {"m_iValue":100,"m_iIndex":4,"m_iExp":169700,"m_iMax":100}, 轻功 169700   {"m_iValue":100,"m_iIndex":5,"m_iExp":169700,"m_iMax":100}]}, 内功 169700   这里需要注意的是修改完"m_iValue":后的数值之后,必须修改对应的经验值,也就是"m_iExp":后的数值。   这里除了软功,硬功经验值满,为:86720,其他均为169700。 3,招式   关键字符串:"m_iType":2,"m_GroupsNodwList":   {"m_iValue":34,"m_iIndex":0,"m_iExp":8000,"m_iMax":100}, 拳掌   {"m_iValue":0,"m_iIndex":1,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":0,"m_iIndex":2,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":100,"m_iIndex":3,"m_iExp":86400,"m_iMax":100}, 剑法 86400   {"m_iValue":40,"m_iIndex":4,"m_iExp":10280,"m_iMax":100}, 刀法   {"m_iValue":0,"m_iIndex":5,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":0,"m_iIndex":6,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":0,"m_iIndex":7,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":0,"m_iIndex":8,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":100,"m_iIndex":9,"m_iExp":86400,"m_iMax":100} 双武   这里同样需要修改经验值,经验值满:86400 4,技能(挖矿什么的)   关键字符串:"m_iType":3,"m_GroupsNodwList":   {"m_iValue":10,"m_iIndex":0,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":100,"m_iIndex":1,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":5,"m_iIndex":2,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":10,"m_iIndex":3,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":0,"m_iIndex":4,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":29,"m_iIndex":5,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":100,"m_iIndex":6,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":0,"m_iIndex":7,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":30,"m_iIndex":8,"m_iExp":0,"m_iMax":100}   这里直接修改数值就好。 5,艺能(琴棋书画等)   关键字符串:"m_iType":4,"m_GroupsNodwList":   {"m_iValue":100,"m_iIndex":0,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":46,"m_iIndex":1,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":60,"m_iIndex":2,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":10,"m_iIndex":3,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":58,"m_iIndex":4,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":42,"m_iIndex":5,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":100,"m_iIndex":6,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":59,"m_iIndex":7,"m_iExp":0,"m_iMax":100},   {"m_iValue":5,"m_iIndex":8,"m_iExp":0,"m_iMax":100}   修改数值就好。 更多相关内容请关注:   关键字符串:"m_BackpackList": 1,物品数量修改   这里先说一下物品的关键属性   "m_iAmount":20, 物品的数量,当前为20   "m_strItemName":"九转还魂丹", 物品的名称   这里注意,名称为unicode编码,去网上转换一下就ok   上面一串九转还魂丹转换为中文就是:“九转还魂丹”   这样我们就可以根据需要---找到物品--和--修改物品的数量,只需要把你想要的物品,转化为unicode编码,然后ctrl+f搜索存档,找到物品,修改"m_iAmount":即可。 2,物品添加   添加比较麻烦一点,需要物品完整代码。   这里举个例子   {"m_iAmount":2,"_ItemDataNode":   {"m_iItemID":200012,"m_strItemName":"兰亭序摹本","m_iItemKind":3,"m_iItemType":0,"m_strIcon":"i00170",   "m_strTip":"王羲之著名的行书字帖拓本。","m_iItemBuy":2000,"m_iItemSell":1200,   "m_iItemStack":0,"m_iMixStack":0,"m_iItemUse":0,"m_iUseTime":0,"m_iAddType":0,"m_iUseMsgID":0,"m_iArtistryID":11412,"m_iAmsType":0,   "m_strNpcLikeList":   [{"m_iNpcID":100017,"m_iValue":40},   {"m_iNpcID":100030,"m_iValue":40},   {"m_iNpcID":100037,"m_iValue":40},   {"m_iNpcID":100078,"m_iValue":40},   {"m_iNpcID":100089,"m_iValue":40}   ],   "m_UseLimitNodeList":[],"m_ItmeEffectNodeList":[],"m_strStatusTip":"0","m_iLock":0}},   上面这一段代码为:兰亭序摹本,添加物品时我们需要已知物品代码复制到   "m_BackpackList":[这里面]   其中物品与物品之间用 “,”隔开的。   分享一下我的做法吧,存一个档里面添加上所有需要的武器,装备,药品,标注好需要的时候复制一下就可以了。 更多相关内容请关注:   这里贴一下我认为比较好的招式吧。你可以刚出场就会这些。 第一步:   关键字符串:"m_PlayerRoutineNodeList":)(在[ ]内添加)   [   这里开始复制   {"m_iRoutineID":70050,"m_strRoutineName":"幽冥十三式","m_iWearAmsType":14,   "m_iAccumulationExp":111999,"m_iLV":10},   这里结束,下面相同   (幽冥十三式,括号包括括号内的注解不要复制进去啊)   {"m_iRoutineID":70051,"m_strRoutineName":"刀剑归真","m_iWearAmsType":14,"m_iAccumulationExp":424588,"m_iLV":10},(刀剑归真)   {"m_iRoutineID":70052,"m_strRoutineName":"辟邪剑法","m_iWearAmsType":4,"m_iAccumulationExp":173320,"m_iLV":10},(辟邪剑法)   (这里需要注意的是 各招式之间用“,”隔开,注意输入法。 但是列表最后的招式,并不需要“,”隔开。为了避免麻烦,建议在“[” 后面直接添加)   ......   ......   ] 第二步:   添加到武学书里面   关键字符串:"m_iType":22,"m_IDList":[],"m_BookNodeList":[这里添加]   "m_iType":22 代表剑法,如果你一个剑法都不会,你是查找不到这个关键字的。   一般入门过几天师傅就给剑法,因此为了避免麻烦建议学会了剑法之后再添加剑法。   这里提供一下辟邪剑法代码。   "m_iType":22,"m_IDList":[],"m_BookNodeList":   [这里添加   {"m_iID":21118,"m_iAbilityType":22,"m_strAbilityID":"辟邪剑法",   "m_strBookMsg":"百年前江湖上人人觊觎的绝世剑法。曾一度失传,后由铸剑山庄在因缘际会下抄得剑谱,混合任家先祖吸人内力的功法,得传后世;然而修练此剑法需先自宫断欲,任家为防门人误练,将其永久封存于所铸名剑-辟邪之中。共分江上弄笛、飞燕穿柳、扫荡群魔三式。习练者的内功愈高,威力愈大。",   "m_strBookImage":"RoutinImage936","m_sValueLink":"70052","m_iSkillful":0},   {"m_iID":21245,"m_iAbilityType":22,"m_strAbilityID":"江上弄笛",   "m_strBookMsg":"辟邪剑法第十三式,飞身而起,以极快的速度挥出虚实两剑,剑上暗运吸星大法,兵刃体肤一旦相交便能吸取对手内力。   "m_strBookImage":"RoutinImage936","m_sValueLink":"70052","m_iSkillful":0},   {"m_iID":21246,"m_iAbilityType":22,"m_strAbilityID":"飞燕穿柳",   "m_strBookMsg":"辟邪剑法第三十六式,催动内力,身形飘忽,直如鬼魅,见之在前,忽焉在后。   "m_strBookImage":"RoutinImage936","m_sValueLink":"70052","m_iSkillful":0},   {"m_iID":21247,"m_iAbilityType":22,"m_strAbilityID":"扫荡群魔",   "m_strBookMsg":"辟邪剑法第七十一式,手捏剑诀,纵身而起,落地横扫;内力催动之下,能够瞬间提升脚力进行追击。   "m_strBookImage":"RoutinImage936","m_sValueLink":"70052","m_iSkillful":0},   这里结束   ...   ...   ]   代码过长,幽冥十三式和刀剑归真不添加了。 更多相关内容请关注: 第一步:   关键字符串:"m_PlayerNeigongNodeList":   同样在后面的[ ]内添加   这里提供一下最难学的内功,凌波微步的代码,你同样可以在游戏刚开始就拥有。   "m_PlayerNeigongNodeList":   [   这里复制   {"m_iNeigongID":60013,"m_iLV":7,"m_iAccumulationExp":18400,"m_strStatusImage":"NeigongImage34","m_strSelectImage":"NeigongImage14","m_strNeigongName":"凌波微步","m_iExp":4},   这里结束   ....   ....   ] 第二步:   添加到武学书里面   关键字符串:"m_iType":18,"m_IDList":[],"m_BookNodeList":   同样在后面的[ ]内添加   "m_iType":18,"m_IDList":[],"m_BookNodeList":   [   这里复制   {"m_iID":20013,"m_iAbilityType":18,"m_strAbilityID":"凌波微步",   "m_strBookMsg":"逍遥派失传绝学,足踏八八六十四卦,步法全然违背常理,需辅以逍遥派深厚内力方能行走自如,熟练者走将起来能避过天下一切攻势,每迈出一步,内力便可增进一分。",   "m_strBookImage":"NeigongImage14","m_sValueLink":"60013","m_iSkillful":0},   这里结束   ...   ...   ] 更多相关内容请关注:   关键字符串:"m_NpcFriendlyNodeList":   "m_NpcFriendlyNodeList":[   {"m_iNpcID":100008,"m_iFriendly":100},   {"m_iNpcID":100015,"m_iFriendly":100},   ...   ...   ]   这里解释一下,以{"m_iNpcID":100008,"m_iFriendly":100},为例   "m_iNpcID":100008,代表npc的id,具体是哪个有兴趣的可以自己测试。   "m_iFriendly":100代表友好度,最高100. 需要修改的也就是这个了。 更多相关内容请关注:
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恒嫣

这家伙太懒。。。

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